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索尼高层认可 PS Portal 市场表现,云游戏功能将带来新增长

索尼日前

表达了

对 PlayStation Portal 在其硬件阵型中位置的注重,虽然未共享详细出售数据,但索尼 CEO 十时裕树对其商场体现表明赞赏。跟着云游戏功用的引进,该渠道将取得更大的发展潜力。

PlayStation Portal 初上市时曾因其作为 PS Remote Play 专用设备的局限性而备受批判。该产品被定位为主机配件而非独立游戏机,需依靠 PS5 主机对游戏进行流媒体传输。虽然如此,索尼集团总裁兼 CEO 十时裕树近期暗示其保持着安稳的出售成果,并将继续给予该产品重视。

作为主机配件,索尼未像发布传统主机数据那样供给 PS Portal 的详细营收总额,不过 Circana 追寻的美国数据显现,到 2024 年末,4% 的 PS5 用户购买了该设备。鉴于同年 PS5 销量达 2454 万台,预算玩家购买了约 98 万台 Portal。虽然绝大多数 PS5 用户没有具有该配件,其销量仍超过了分析师 Mat Piscatella 的猜测。

除串流本地 PS5 游戏外,PS Plus Premium 会员无需主机即可经过云游戏串流订阅库中的部分游戏,不过该功用现在正处于测验阶段。

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